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刺客信条:暗影潜袭——摇摆疾跃下的断刃迷踪与古城飞檐奇袭任务

一、战斗系统核心机制解析《刺客信条》系列中的摇摆跳跃机制,既是跑酷系统的精髓,也是战斗系统的战略延伸。以《刺客信条:影》为例,其战斗系统通过姿态切换、反击判定和肾上腺素机制三大模块重构了玩家的操作逻辑。1.姿态切换与动作衔接游戏引入“站立-蹲伏-俯卧”三态切换,直接影响角色的移动速度和攻击范围。例如:...